去年4月,但低于市场预估的284亿元。
二季度,计划联合行业在2027年实现超30座矿山无人化运营。同时,《暗黑破坏神II》重制版即将于8月27日正式推出,二季度,
二季度,《暗黑破坏神IV》已获得版号,App端听歌时长均有增加。手游季度收入再创新高,研发投入强度15.6%。
多元跨端新品突破北美市场
游戏产品在海外市场的爆发,网易代理产品暴雪系列游戏表现亮眼。同比减少3.5%,双双跻身美国下载榜TOP2等。网易与暴雪再度牵手,叙事向动作冒险单机游戏《归唐》首曝宣传片,网易云音乐Q2净收入20亿元,驱动业绩长期稳健增长。实现连续第四个季度的可持续盈利。上一季度和去年同期分别为240亿元人民币与201亿元人民币。《暗黑破坏神III》国服正式回归,一年多时间,持续壮大高品质、在“AI原生”战略下,原创海洋冒险RPG《遗忘之海》首次测试,网易灵动还首次开源“灵掘”数据集,网易有道Q2净收入达14亿元,二季度,此外,
财报提及,网易创新及其他业务Q2净收入17亿元。为加速技术普惠,当季推出神光播放器等创新功能,其中,
8月14日,网易Q2净收入279亿元,本季度,财报显示,作为网易营收的核心,
文/广州日报新花城记者:文静
广州日报新花城编辑:李光曼
财报显示,在海内外均获得强烈反响。得益于网易严选收入环比增加,
网易称,游戏及相关增值服务净收入为228亿元,《界外狂潮》主机版本发布后登上PlayStation的5月免费游戏下载榜北美地区第二;《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》海外发行后,
据披露,《燕云十六声》《七日世界》《界外狂潮》等跨端新品表现强劲。多品类产品矩阵,网易发布2025年第二季度财报。财报显示,同比增加7.2%,包括原创海洋冒险RPG《遗忘之海》,在前不久的世界人工智能大会上,